| 虚拟运动 真实健身 |
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虚拟运动的概念
生命在于运动,人类对体育运动的追求似乎从未停止,这点上从越来越多的体育项目出现就可以印证(国家体育总局承认的第99项正式体育项目就是电子竞技)。 虚拟运动,是一种基于计算机数字技术的新型艺术创作方式。狭义上讲它是以运动规律为基础自动生成运动状态的表现形式,它根据对象的固有属性和运动规律,自动确定其运动状态并实现运动的再生。而近些年发展迅速的动作捕捉技术,为创造人类身体运动的虚拟提供了更完善的技术平台,它流畅准确地将人体的运动数据和生命信息记录下来,并通过创作者的想象力在虚拟场景中进行解析并重构了人体的运动方式,形成了一种全新的交互式审美艺术形态。 虚拟运动的应用 基于动作捕捉的虚拟运动在数字电影、虚拟现实、网络游戏及体育训练等领域的应用广泛,改变了传统艺术形式给人所带来的身心体验,具有其自身的特点:实时的空间计算性、时空的自由与流动性以及它是一种多感知通道的体验模式。人在虚拟空间的实践过程中,身体受到所处境遇的运动速度、支点平衡、空间方向和作用力的影响,成为了这种创作形态不可缺少的一部分,它同时作为的接受者和表演者,表达着人们自身的思维和意向,用户身体通过视觉、听觉、触觉等途径获知虚拟空间的运动变化,并做以相应的反应,而作为“运动通路”的运动觉在这一过程中发挥了重要的作用,它与其它感知相配合,调节自身以维持空间及心理的平衡,并协调用户自身的运动表现。 美国波士顿东北大学社会运动中心主任彼得·罗比指出,互动式健身软件不仅可以让大人乐于健身,更可以让沉迷电玩的儿童对健身机产生兴趣。这是一项虚拟运动,但它真的出汗。 但是,就像内地走红的郎咸平教授最近不厌其烦地在很多场合提出的一个概念--行业的本质,就很有借鉴意义.成人电子游戏的本质是什么呢?显然不是高科技,而是刺中了上班族那根潜藏已久、没时间又怕辛苦的运动神经。 多伦多大学的一组研究人员正在研究虚拟游戏的医学用途。参与该项研究的多校大学生 William Li表示,他们正在研究将虚拟运动用于治疗由脑瘫引起的行动问题,也就是小儿麻痹。有针对性地运动对于提高脑瘫相应肢体的机械作用很有帮助。但是,要将脑瘫患者带到室外进行跟普通人一样的运动的话,有一定的困难;而利用虚拟运动游戏,就可以解决这个问题。 当然参与虚拟运动可以在获得乐趣的同时增加对体育运动的了解,还是那句话,在游戏中可以学到东西,是我们最乐意看到的,这也是健康游戏的主旨之一,健康游戏引导我们往好的、有益的方向发展,运动类游戏更可以对体育产生兴趣,从而真正参与到其中去,这里要说的是光在虚拟世界上体验体育是不足够的,体育健身更多是要体现在现实中,在日常生活上,在此希望各位玩家在忙碌的工作中,在快乐的游戏时,能够抽出一点时间去亲身参与到体育活动中,毕竟身体的健康才是摆在首位的。 上海远旷,为您服务! 如果您有任何问题,欢迎您来电咨询! 上海远旷联手机:13916595026 18917696051 电话:021-55806108 65435029 33812392 33812393
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